Taiwan Indie Game Ecosystem Alliance
關於我們與理念

TIGEA 由關心獨立遊戲的夥伴組成,我們發現台灣有許多優秀獨立遊戲團隊與作品,但剛好缺乏一些關鍵資源,或缺少良好資訊統合管道。而 TIGEA 聯盟正是希望能解決這個困境,幫助台灣的獨立遊戲作品能獲得更好的發展。儘管 TIGEA 不是一個正式的協會,但成員們都是長期支持台灣獨立遊戲的發展,範圍包含了--投資育成、群眾集資、媒體曝光...等等各種角色。

TIGEA 成立初期目標為建立「獨立遊戲生態圈的資訊整合與傳遞」:透過這項計畫,不論是台灣在地遊戲社群,或是有興趣進入繁中市場的國外獨立遊戲團隊,都能獲得各方協助。而優秀的獨立遊戲作品或團隊也能藉此獲得各階段發展所需要的籌碼,讓自己挑戰更大的舞台。

運作模式

​TIGEA 聯盟成立初期目標是建立獨立遊戲生態圈的資訊整合與傳遞,不論是台灣在地遊戲社群,或是有興趣進入繁中市場的國外獨立遊戲團隊,都能快速獲得各方協助;讓優秀的獨立遊戲作品或團隊,獲得各階段發展所需要的資源,更有機會發光發熱。

 

獨立遊戲團隊可以透過TIGEA官網與聯盟成員聯繫,或是藉由已經有業務合作的聯盟成員推薦,可加速獲得其他聯盟成員的商業合作機會以及優惠條件,歡迎各個階段的獨立遊戲團隊接洽。

巴哈姆特成立於1996年,是台灣第一個電玩主題BBS,提供討論區、新聞網、ACG資料庫、創作平台、線上購物、線上動畫等服務,以成為「電玩人的家」為期許。

【使用條件】
符合聯盟認定的獨立開發團隊

【提供服務】
1. ACG創作大賽新聞報導
2. 廣告宣傳
3. 海外參展補助

 
聯盟成員

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